For36. Даны целые положительные числа N и K. Найти сумму 1^K + 2^K + … + N^K. Чтобы избежать целочисленного переполнения, вычислять слагаемые этой суммы с помощью вещественной переменной и выводить результат как вещественное число.
Решаем задачи Абрамян на Паскале. Pointer56
Pointer56. Даны указатели P_1 и P_2 на первый и последний элементы непустого двусвязного списка, содержащего четное количество элементов. Преобразовать список в два циклических списка (см. задание Pointer55), первый из которых содержит первую половину элементов исходного списка, а второй — вторую половину. Вывести указатели P_A и P_B на два средних элемента исходного списка (элемент с адресом …
Решаем задачи Абрамян на C. While28
While28. Дано вещественное число \epsilon (> 0). Последовательность вещественных чисел A_K определяется следующим образом: A_1 = 2 , A_K = 2 + 1/A_{K-1}, K = 2, 3, … . Найти первый из номеров K, для которых выполняется условие |A_K — A_{K-1}| < \epsilon, и вывести этот номер, а также числа A_{K-1} и A_K.
CodeCombat. Лес Темнодрев. Деревенская стража (Village Guard)
Тема: Базовый синтаксис Аргументы Циклы Условные операторы Переменные Цели: Остановить всех огров. Спасти все крестьян.
Решаем задачи Абрамян на C. While27
While27. Дано целое число N (> 1), являющееся числом Фибоначчи: N = F_K (определение чисел Фибоначчи дано в задании While24). Найти целое число K — порядковый номер числа Фибоначчи N.
Решаем задачи Абрамян на C. For35
For35. Дано целое число N (> 2). Последовательность целых чисел A_K определяется следующим образом: A_1 = 1, A_2 = 2, A_3 = 3, A_K = A_{K-1} + A_{K-2} — 2*A_{K-3}, K = 4, 5, … . Вывести элементы A_1, A_2, …, A_N.
Решаем задачи Абрамян на C. Series12
Series12. Дан набор ненулевых целых чисел; признак его завершения — число 0. Вывести количество чисел в наборе.
Решаем задачи Абрамян на Паскале. Pointer55
Pointer55. Дан указатель P_1 на первый элемент непустого двусвязного списка. Преобразовать список в циклический, связав его последний элемент с помощью поля Next с первым, а первый элемент с помощью поля Prev — с последним, и вывести указатель на элемент, который был последним элементом исходного списка.
CodeCombat. Лес Темнодрев. Патрулекрушитель (Patrol Buster)
Тема: Базовый синтаксис Аргументы Условные операторы Переменные Цели: Ваш герой должен выжить. Код без ошибок.
Решаем задачи Абрамян на C. While26
While26. Дано целое число N (> 1), являющееся числом Фибоначчи: N = F_K (определение чисел Фибоначчи дано в задании While24). Найти целые числа F_{K-1} и F_{K+1} — предыдущее и последующее числа Фибоначчи.