Тема:
Базовый синтаксис
Аргументы
Строки
Цели:
Жители деревни должны выжить.
Руководство:
Введение:
Передвиньте курсор мыши на точку, чтобы определить x и yкоординаты.
Помните как строить:
Python:
1 |
self.buildXY("fence", 40, 52) |
JavaScript:
1 |
this.buildXY("fence", 40, 52); |
CoffeScript:
1 |
@buildXY("fence", 40, 52) |
Clojure:
1 |
(.buildXY this "fence" 40 20) |
LUA:
1 |
self:buildXY("fence", 40, 20) |
Описание:
Используйте навык buildXY для строительства забора и защиты Plainswood от огров!
Не забудьте навести курсор на карту уровня, чтобы найти координаты x и y для вашего метода buildXY. В данном случае необходимо строить на отметках X с координатами 40, 52 и 40, 20.
Этот уровень гораздо легче пройти, используя "fence", а не "fire-trap". Если вы хотете убить всех огров, мы рекомендуем вернуться сюда позже. Пускай они свободно гуляют за пределеми деревни. Это гуманно.
Награда:
Бонус за чистый код:
Защита Лесной Равнины, прохождение:
Python:
1 2 3 4 5 |
# Постройте два ограждения для защиты деревни! # Наведите курсор мыши на любую точку на карте, чтобы получить ее координаты X,Y self.buildXY("fence", 40, 52) self.buildXY("fence", 40, 20) |
JavaScript:
1 2 3 4 5 |
// Постройте два ограждения для защиты деревни! // Наведите курсор мыши на любую точку на карте, чтобы получить ее координаты X,Y this.buildXY("fence", 40, 52); this.buildXY("fence", 40, 20); |
CoffeScript:
1 2 3 4 5 |
# Постройте два ограждения для защиты деревни! # Наведите курсор мыши на любую точку на карте, чтобы получить ее координаты X,Y @buildXY "fence", 40, 52 @buildXY "fence", 40, 20 |
Clojure:
1 2 3 4 5 |
;; Постройте два ограждения для защиты деревни! ;; Наведите курсор мыши на любую точку на карте, чтобы получить ее координаты X,Y (.buildXY this "fence" 40 52) (.buildXY this "fence" 40 20) |
LUA:
1 2 3 4 5 |
-- Постройте два ограждения для защиты деревни! -- Наведите курсор мыши на любую точку на карте, чтобы получить ее координаты X,Y self:buildXY("fence", 40, 52) self:buildXY("fence", 40, 20) |
Комментарии: